Trong thế giới đầy mê hoặc của Undertale, không có nhân vật nào gây ra nhiều tranh cãi và tò mò như Chara. Từ khoảnh khắc cái tên này xuất hiện trên màn hình đến những diễn biến cuối cùng của tuyến truyện Genocidal, người chơi luôn bị cuốn vào câu hỏi liệu Chara thực sự là ai: một linh hồn tội lỗi, một nạn nhân đáng thương, hay chỉ đơn thuần là một tấm gương phản chiếu những lựa chọn của chính chúng ta? Việc hiểu rõ về Chara không chỉ giúp chúng ta nắm bắt sâu sắc hơn cốt truyện phức tạp của Undertale mà còn hé mở những triết lý sâu xa về thiện ác, tự do ý chí và hậu quả của hành động trong trò chơi điện tử nói chung. Bài viết này sẽ đi sâu vào việc giải mã Chara, từ nguồn gốc, mối quan hệ với các nhân vật khác, đến những giả thuyết phổ biến trong cộng đồng người hâm mộ.
Có thể bạn quan tâm: Carrie White Là Ai? Giải Mã Nhân Vật Biểu Tượng Của Stephen King
Tổng quan về Chara và vai trò trong cốt truyện Undertale
Chara là nhân vật con người đầu tiên rơi xuống Underground, trước cả Frisk, và được gia đình Hoàng gia Dreemurr nhận nuôi. Mặc dù là một nhân vật trung tâm trong lịch sử của thế giới ngầm, Chara lại chỉ thực sự xuất hiện và tương tác trực tiếp với người chơi trong tuyến đường diệt chủng (Genocide Route). Vai trò của họ rất phức tạp, ban đầu được miêu tả như một “thiên thần” đối với quái vật, nhưng những hành động và lời nói của Chara, đặc biệt là ở cuối trò chơi, đã khiến họ trở thành một biểu tượng của sự tha hóa và hủy diệt. Nhân vật này đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy cốt truyện, phản ánh những khía cạnh đen tối của con người và đặt ra câu hỏi về ranh giới giữa người chơi và nhân vật trong game.
Có thể bạn quan tâm: Captain Marvel Là Ai? Tiểu Sử Và Sức Mạnh Nữ Anh Hùng Mcu
Chara là ai? Khởi nguồn của “Đứa trẻ đầu tiên”
Để hiểu rõ Chara là ai, chúng ta cần quay ngược thời gian về khởi nguồn của câu chuyện. Chara là đứa trẻ loài người đầu tiên rơi xuống Underground, nơi sinh sống của các quái vật sau cuộc chiến tranh giữa người và quái. Không rõ lý do vì sao Chara lại tìm đến ngọn núi Ebott, nơi được đồn đại là bất cứ ai leo lên sẽ không bao giờ trở về. Tuy nhiên, hành động này đã đặt nền móng cho toàn bộ bi kịch và những sự kiện sau này.
<>Xem Thêm Bài Viết:<>- Hướng dẫn tải nhạc YouTube sang MP3 trên iPhone nhanh chóng, chất lượng cao
- Linh Miu là ai và sự nghiệp đầy biến động của cô?
- Trịnh Bảo Phương Là Ai? Khám Phá Tiểu Sử và Sự Nghiệp Nữ Diễn Viên
- Tín Nguyễn là ai? Tiểu sử, sự nghiệp và đời tư chi tiết
- Cách tắt tự khởi động Zalo trên máy tính chi tiết nhất
Chara được Asriel Dreemurr, con trai của Vua Asgore và Nữ hoàng Toriel, tìm thấy. Thay vì sợ hãi hay thù địch, Asriel đã đưa Chara về lâu đài, và gia đình Dreemurr đã chào đón Chara như một thành viên trong gia đình. Chara trở thành anh chị em nuôi của Asriel, sống trong tình yêu thương và sự bao bọc của các quái vật. Mặc dù có vẻ ngoài ngây thơ, những mảnh ký ức và thông tin rải rác trong game cho thấy Chara có một khía cạnh khá đen tối, thậm chí có phần căm ghét loài người và có những hành động tinh quái, đôi khi ác ý.
Mối liên hệ định mệnh với gia đình Dreemurr
Mối quan hệ giữa Chara và gia đình Dreemurr là một trong những điểm cốt lõi để hiểu bản chất của Chara. Chara đã nhanh chóng hòa nhập với cuộc sống ở Underground và hình thành một mối quan hệ đặc biệt sâu sắc với Asriel. Hai đứa trẻ trở thành bạn thân không thể tách rời, chia sẻ mọi bí mật và ước mơ. Chính Asriel là người đã đặt cho Chara biệt danh “người bạn tốt nhất của tôi”. Toriel và Asgore cũng dành tình yêu thương vô bờ bến cho đứa trẻ loài người này, xem Chara như con ruột của mình. Điều này làm cho sự kiện sau này càng trở nên bi thảm.
Chính nhờ tình yêu thương của gia đình Dreemurr mà Chara đã trải qua những tháng ngày hạnh phúc hiếm hoi, bù đắp cho có thể là một tuổi thơ đau khổ ở thế giới bên trên. Mặc dù có những dấu hiệu của sự đen tối trong tính cách, nhưng sự chấp nhận và bao dung từ gia đình quái vật đã cho Chara một cảm giác thuộc về. Tuy nhiên, tình yêu này không đủ để xóa đi nỗi căm ghét của Chara dành cho loài người và ước muốn giải phóng các quái vật khỏi Underground, ngay cả khi điều đó phải trả giá bằng sinh mạng.
Mục tiêu và kế hoạch “Giải phóng”
Mục tiêu chính của Chara, được tiết lộ qua các đoạn hồi ức, là phá hủy phong ấn để giải phóng các quái vật. Với kiến thức rằng một linh hồn con người kết hợp với một linh hồn quái vật có thể vượt qua rào cản và hấp thụ sáu linh hồn con người để phá hủy phong ấn, Chara đã lên một kế hoạch táo bạo và đầy bi kịch. Kế hoạch này bắt đầu bằng việc Chara tự nguyện ăn hoa bơ vàng độc hại để tự kết liễu đời mình. Ý định của Chara là khi linh hồn của họ được giải thoát, Asriel sẽ hấp thụ nó, trở nên cực kỳ mạnh mẽ, sau đó vượt qua rào chắn và thu thập sáu linh hồn con người còn lại trên mặt đất để phá vỡ phong ấn, giải phóng toàn bộ quái vật.
Tuy nhiên, kế hoạch này đã không diễn ra như Chara mong muốn. Mặc dù Asriel đã hấp thụ linh hồn của Chara và trở thành một thực thể mạnh mẽ, có khả năng tiêu diệt toàn bộ làng của loài người, nhưng lòng tốt và sự nhân từ của Asriel đã ngăn cản cậu thực hiện điều đó. Thay vì trả thù, Asriel đã trở về Underground và qua đời, biến thành bông hoa Flowey không cảm xúc. Sự kiện này không chỉ chấm dứt hy vọng của Chara mà còn để lại một vết sẹo lớn trong lịch sử của quái vật, biến ước mơ “giải phóng” thành nỗi đau mất mát và sự tuyệt vọng kéo dài hàng thế kỷ. Đây là một điểm mấu chốt để xác định Chara là ai – một người có ý chí mạnh mẽ nhưng cũng đầy những toan tính cực đoan.
Người chơi, Frisk và Chara: Ba thực thể riêng biệt hay một?
Một trong những câu hỏi gây nhức nhối nhất trong cộng đồng người hâm mộ Undertale là liệu người chơi, Frisk và Chara có phải là những thực thể riêng biệt hay không. Bài viết gốc đã đặt ra vấn đề này một cách thẳng thắn, và đây là một phân tích sâu hơn về ba nhân vật này.
Phân biệt Người chơi và Frisk
Sự phân biệt giữa người chơi và Frisk là khá rõ ràng trong Undertale, đặc biệt là qua cái kết True Pacifist. Frisk là nhân vật mà chúng ta điều khiển, nhưng họ có ý chí và nhân cách riêng. Trong cái kết hòa bình thực sự, Frisk tự mình đưa ra quyết định ở lại trên mặt đất và sống một cuộc sống bình thường cùng bạn bè quái vật. Điều này ngụ ý rằng, sau khi hoàn thành nhiệm vụ của mình, Frisk là một cá nhân độc lập với những mong muốn riêng, không còn bị điều khiển bởi người chơi. Chúng ta “buông tay” để Frisk sống cuộc đời của họ. Việc Deltarune, một tựa game khác của Toby Fox, củng cố ý tưởng về việc người chơi điều khiển một nhân vật có ý chí riêng (Kris) càng làm cho sự tách biệt này trở nên rõ ràng hơn.
Người chơi, mặt khác, là thực thể bên ngoài, là người đưa ra các quyết định thông qua bàn phím hoặc tay cầm. Người chơi mang đến “ý chí” để reset, tải lại game, hay lựa chọn con đường Pacifist hoặc Genocide. Sự tồn tại của người chơi được chính Chara và Flowey công nhận trong những tuyến đường nhất định, cho thấy vai trò của chúng ta không chỉ là một điều khiển viên đơn thuần mà còn là một phần không thể thiếu trong vũ trụ Undertale.
Chara và Người chơi: Mối quan hệ phức tạp
Câu hỏi phức tạp hơn cả là mối quan hệ giữa Chara và người chơi. Ban đầu, nhiều người tin rằng Chara chính là người chơi, hoặc ít nhất là một phần của người chơi, bởi vì chúng ta đặt tên cho “đứa trẻ đầu tiên” và Chara có vẻ như đồng hành cùng chúng ta trong tuyến Genocide. Tuy nhiên, bằng chứng trong game lại cho thấy Chara và người chơi là hai thực thể riêng biệt, nhưng có mối liên hệ mật thiết và ảnh hưởng lẫn nhau.
Trong tuyến đường diệt chủng, Chara nói chuyện trực tiếp với người chơi, đối mặt với chúng ta và chỉ ra những hành động tàn bạo mà chúng ta đã thực hiện. Chara rõ ràng nói: “Tên tôi là Chara. Tôi không phải bạn.” Câu nói này là bằng chứng hùng hồn nhất cho thấy Chara là một cá nhân độc lập với người chơi. Hơn nữa, Chara có tiền sử, tính cách và mục tiêu riêng, những điều mà người chơi có thể không hề chia sẻ.
Mặt khác, việc tên của Chara xuất hiện khi chúng ta lưu và tải game đã tạo ra sự nhầm lẫn. Điều này có thể được giải thích rằng người chơi đang ghi đè lên file của Chara (hoặc Frisk), giống như cách Kris trong Deltarune cũng bị người chơi điều khiển. Tuy nhiên, Chara không phải là người chơi mà là một thực thể được người chơi “thức tỉnh” và tha hóa thông qua những hành động diệt chủng.

Có thể bạn quan tâm: Changmakeup Là Ai? Hành Trình Từ Beauty Blogger Triệu View Đến Ceo Ofélia
Chara thực sự “thức tỉnh” khi nào?
Sự “thức tỉnh” của Chara là một quá trình kéo dài và gắn liền mật thiết với hành động của người chơi. Khi Frisk rơi xuống Underground và người chơi bắt đầu hành trình, linh hồn của Chara được liên kết với linh hồn của Frisk và sức mạnh quyết tâm của người chơi. Trong tuyến đường Pacifist, Chara vẫn là một linh hồn thụ động, ẩn mình trong tiềm thức. Tuy nhiên, khi người chơi bắt đầu con đường diệt chủng, tàn sát tất cả quái vật, sức mạnh quyết tâm của người chơi đã nuôi dưỡng và làm sống lại Chara.
Chính Chara đã nói: “Mỗi khi một con số tăng lên, đó là tôi… ‘Chara’.” Điều này ám chỉ rằng mỗi khi người chơi giết một quái vật và chỉ số LOVE (Level of Violence) tăng lên, Chara càng trở nên mạnh mẽ hơn. Họ nhận ra “mục đích thực sự của sự tái sinh” là cùng người chơi hủy diệt mọi thứ. Chara không chỉ đơn thuần là một hồn ma bị mắc kẹt mà là một thực thể được tái sinh, bị định hình và “hư hỏng” bởi những lựa chọn bạo lực của người chơi. Đến cuối tuyến diệt chủng, Chara không chỉ khẳng định sự tồn tại riêng biệt của mình mà còn mong muốn tiếp tục cùng người chơi phá hủy thế giới này và các thế giới khác. Nếu người chơi từ chối, Chara sẽ tức giận, không hiểu tại sao người chơi lại thay đổi ý định, cho thấy một sự gắn kết và kỳ vọng nhất định vào hành vi của người chơi.
Các giả thuyết phổ biến về bản chất của Chara
Với sự bí ẩn và phức tạp của Chara, cộng đồng game thủ Undertale đã đưa ra vô số giả thuyết để giải thích bản chất thực sự của nhân vật này. Mỗi giả thuyết đều có cơ sở từ các đoạn hội thoại, vật phẩm và sự kiện trong game, góp phần làm sâu sắc thêm cuộc tranh luận về Chara.
Chara là Người kể chuyện (Narrator Chara Theory)
Một trong những giả thuyết phổ biến nhất là “Narrator Chara Theory”, cho rằng Chara chính là người kể chuyện (narrator) ẩn danh trong suốt quá trình chơi Undertale. Giả thuyết này dựa trên việc các mô tả vật phẩm và môi trường trong game thường có giọng văn châm biếm, lạnh lùng hoặc đôi khi chứa đựng những ký ức mà chỉ Chara mới có. Ví dụ, khi kiểm tra con dao thật trong tuyến diệt chủng, người kể chuyện nói “Here we are.” (Chúng ta ở đây rồi), gợi ý rằng đây là một nơi quen thuộc với Chara. Hơn nữa, những câu thoại như “It’s me, Chara” (Là tôi, Chara) khi kiểm tra một món đồ cụ thể hay những nhận xét mang tính cá nhân về các quái vật đều củng cố ý tưởng này.
Nếu Chara là người kể chuyện, điều này giải thích tại sao Chara lại “biết” nhiều về thế giới ngầm và các nhân vật, đồng thời cũng ngụ ý rằng Chara luôn đồng hành cùng Frisk (và người chơi) trong suốt hành trình, ghi nhận mọi hành động. Điều này biến Chara từ một nhân vật bị động thành một người quan sát và ghi chép có ảnh hưởng sâu sắc đến cách người chơi nhìn nhận thế giới.
Chara là Quỷ dữ (Demon Chara Theory)
Giả thuyết “Demon Chara Theory” (Quỷ dữ Chara) miêu tả Chara là một thực thể tà ác bẩm sinh, một “demon” hay “entity” của sự hủy diệt. Giả thuyết này nhấn mạnh những hành động tàn bạo của Chara ở cuối tuyến diệt chủng, việc họ tuyên bố sẽ hủy diệt thế giới, và ánh mắt đáng sợ không cảm xúc. Họ không chỉ là một đứa trẻ đơn thuần mà còn là một thế lực tăm tối, chỉ chờ đợi cơ hội để bộc lộ bản chất thật.
Những người ủng hộ giả thuyết này thường viện dẫn việc Chara có vẻ đã căm ghét loài người ngay cả trước khi chết, và rằng kế hoạch tự sát của họ không phải vì lòng tốt mà vì một ý định thao túng Asriel để gây ra sự hủy diệt. Khi được hồi sinh bởi hành động của người chơi, Chara chỉ đơn thuần trở về với bản chất “quỷ” của mình, tận hưởng niềm vui từ sự tàn phá. Điều này đặt Chara như một nhân vật phản diện đích thực, một lực lượng tiêu cực tồn tại độc lập với hành động của người chơi, và chỉ chờ đợi được giải phóng.
Chara là nạn nhân bị người chơi tha hóa
Đây là giả thuyết được nhiều người chấp nhận và cũng được ủng hộ bởi nội dung bài viết gốc, cho rằng Chara không phải là quỷ dữ bẩm sinh mà là một nạn nhân bị người chơi tha hóa. Theo giả thuyết này, Chara ban đầu là một đứa trẻ có nhiều khuyết điểm, nhưng vẫn có khả năng yêu thương và được yêu thương, thể hiện qua mối quan hệ với gia đình Dreemurr. Cái chết của Chara là một nỗ lực tuyệt vọng để giải phóng quái vật, dù sai lầm.
Khi người chơi bắt đầu tuyến đường diệt chủng, Chara, vốn là một linh hồn đã chết, được “thức tỉnh” bởi dòng chảy dữ dội của quyết tâm và bạo lực từ người chơi. Chara bị kéo vào vòng xoáy của những hành động tàn bạo, chứng kiến và học hỏi từ người chơi. Dần dần, Chara trở nên “hư hỏng”, biến chất thành một thực thể không cảm xúc, chỉ khao khát quyền lực và sự hủy diệt. Như Chara đã nói, “Mỗi khi một con số tăng lên, đó là tôi… ‘Chara’”, hàm ý rằng bản chất của họ bị định hình bởi số lượng quái vật bị giết. Giả thuyết này đặt trách nhiệm chính lên vai người chơi, biến Chara thành một tấm gương phản chiếu những hành vi tồi tệ nhất của chúng ta.
Ý nghĩa của Chara trong cốt truyện Undertale
Nhân vật Chara không chỉ là một phần của câu chuyện Undertale mà còn là một yếu tố then chốt định hình ý nghĩa sâu sắc của trò chơi. Chara đại diện cho nhiều khía cạnh triết học và tâm lý, khiến người chơi phải suy ngẫm về vai trò của mình.
Phản ánh về lựa chọn và hậu quả
Chara là hiện thân rõ ràng nhất cho chủ đề về lựa chọn và hậu quả trong Undertale. Sự xuất hiện và hành động của Chara thay đổi hoàn toàn tùy thuộc vào con đường mà người chơi chọn. Trong tuyến Pacifist, Chara gần như không tồn tại, chỉ là một linh hồn đã ngủ yên. Nhưng trong tuyến Genocide, Chara lại là kẻ hủy diệt, người xóa sổ thế giới. Điều này nhấn mạnh rằng mỗi lựa chọn của người chơi, dù là nhỏ nhất, đều có thể có những hệ quả to lớn, không chỉ đối với thế giới game mà còn đối với chính nhân vật Chara.
Sự tha hóa của Chara dưới ảnh hưởng của người chơi trong tuyến Genocide là một lời nhắc nhở mạnh mẽ rằng quyền lực đi kèm với trách nhiệm. Quyền năng “reset” và “load” của người chơi không phải là một cách để trốn tránh hậu quả mà là một công cụ có thể dẫn đến sự tha hóa, không chỉ của Chara mà còn của chính người chơi.
Biểu tượng của quyền lực người chơi

Có thể bạn quan tâm: Ceo Google Là Ai? Hành Trình Vươn Tầm Của Sundar Pichai
Chara còn là một biểu tượng mạnh mẽ cho quyền lực của người chơi trong trò chơi điện tử. Trong nhiều game RPG, người chơi thường được trao quyền năng to lớn để định hình thế giới và nhân vật. Tuy nhiên, Undertale, thông qua Chara, đã đặt câu hỏi về việc liệu quyền lực đó có phải lúc nào cũng mang lại điều tốt đẹp.
Khi Chara xuất hiện và hành động theo ý muốn hủy diệt của người chơi, điều đó cho thấy rằng người chơi không chỉ đang điều khiển một nhân vật mà còn đang thao túng một “thực thể” bên trong thế giới game. Chara trở thành “con quỷ” mà người chơi đã tạo ra, một biểu tượng của quyền lực tuyệt đối không được kiểm soát. Điều này buộc người chơi phải suy nghĩ về đạo đức khi chơi game và liệu chúng ta có nên lợi dụng quyền năng của mình để gây ra sự hủy diệt chỉ vì tò mò hoặc muốn “thấy điều gì sẽ xảy ra”.
Tầm ảnh hưởng của Chara trong cộng đồng game thủ
Dù chỉ là một nhân vật phụ trong cốt truyện chính của Undertale, Chara đã tạo ra một tầm ảnh hưởng khổng lồ trong cộng đồng game thủ. Không có nhân vật nào trong game tạo ra nhiều tranh cãi, phân tích và diễn giải như Chara, khiến họ trở thành một biểu tượng văn hóa trong làng game indie.
Các cuộc thảo luận về bản chất của Chara vẫn diễn ra sôi nổi cho đến ngày nay, nhiều năm sau khi Undertale ra mắt. Cộng đồng đã dành hàng nghìn giờ để phân tích từng đoạn hội thoại, từng dòng mô tả vật phẩm, từng chi tiết nhỏ để đưa ra bằng chứng cho các giả thuyết của mình. Điều này đã thúc đẩy sự tương tác mạnh mẽ và tạo nên một cộng đồng người hâm mộ vô cùng nhiệt tình và gắn bó với Undertale. Sự phức tạp của Chara khuyến khích tư duy phản biện và diễn giải sâu sắc về câu chuyện.
Không chỉ dừng lại ở tranh luận, Chara còn là nguồn cảm hứng bất tận cho các tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ, từ fan art, fan fiction đến các bản nhạc và animation. Hình ảnh của Chara, dù là trong vai trò một đứa trẻ ngây thơ hay một thực thể đáng sợ, đều được tái hiện một cách đa dạng và đầy sáng tạo, thể hiện sự yêu thích và gắn bó của cộng đồng với nhân vật này. Đây cũng là một phần không thể thiếu khi chúng ta tìm hiểu sâu hơn về Summerland và cách các thông tin giải trí được tiếp nhận.
Câu hỏi thường gặp về Chara
Chara có phải là nhân vật chính trong Undertale không?
Không, Chara không phải là nhân vật chính. Nhân vật chính mà người chơi điều khiển là Frisk. Chara là “đứa trẻ đầu tiên” đã rơi xuống Underground và chết trước khi Frisk đến.
Tại sao Chara lại trở nên tà ác trong tuyến diệt chủng?
Chara không hẳn là tà ác bẩm sinh, mà bị tha hóa bởi hành động diệt chủng của người chơi. Sức mạnh quyết tâm và sự tàn bạo của người chơi đã “thức tỉnh” và nuôi dưỡng Chara, biến họ thành một thực thể không cảm xúc, chỉ khao khát hủy diệt.
Chara có thể được cứu chuộc không?
Trong Undertale, không có cách nào để “cứu chuộc” Chara một cách trực tiếp. Bản chất của Chara bị định hình bởi những lựa chọn của người chơi. Nếu người chơi chọn con đường Pacifist, Chara vẫn sẽ ở đó nhưng không bộc lộ bản chất hủy diệt. Sự “cứu chuộc” duy nhất có lẽ là không bao giờ đi vào tuyến đường Genocide ngay từ đầu.
Mối liên hệ giữa Chara và Flowey là gì?
Flowey chính là Asriel Dreemurr, bạn thân của Chara, sau khi đã chết và được hồi sinh dưới dạng một bông hoa không có linh hồn. Cả hai đều đã trải qua những bi kịch liên quan đến kế hoạch “giải phóng” và cái chết của Chara. Flowey cũng nhận ra và tương tác với Chara/người chơi trong game.
Tên của Chara có ý nghĩa gì?
Tên “Chara” được người chơi đặt cho “đứa trẻ đầu tiên” khi bắt đầu game. Một số người tin rằng đây là từ viết tắt của “Character” (nhân vật), ngụ ý rằng Chara đại diện cho chính nhân vật mà người chơi đang định hình.
Kết bài
Việc giải mã Chara là ai trong Undertale luôn là một cuộc hành trình phức tạp, đòi hỏi sự phân tích sâu sắc từ nhiều góc độ. Chara không chỉ là một nhân vật đơn thuần mà là một phản ánh rõ nét về các chủ đề cốt lõi của trò chơi: thiện và ác, tự do ý chí, và hệ quả của những lựa chọn. Dù bạn tin Chara là một linh hồn tà ác bẩm sinh, một nạn nhân bị tha hóa, hay một biểu tượng của quyền lực người chơi, không thể phủ nhận rằng Chara đã đóng góp to lớn vào sự độc đáo và chiều sâu của Undertale. Việc tìm hiểu về Chara không chỉ giúp chúng ta hiểu hơn về một nhân vật hư cấu, mà còn khuyến khích chúng ta suy nghĩ về những quyết định của chính mình trong thế giới game và ngoài đời thực.





